
Забавная штука - начиная с четвертого КоДа удобоваримыми являются только игры, выпускаемые под брендом Modern Warfare. Следующей за оригинальным MW выщла World At War - скажем честно, далекая от идеала стрелялка. Неплохая - но на этом все. Потом - роскошная MW2, которая стала одной из икон сетевого шутера, а одиночная кампания и режим спецопераций которой были сделаны в лучших традициях Голливуда - взрывы, стрельба, погони и плохие русские. Следом за ней вышел Black Ops - пожалуй, худшая из серии Call Of Duty. Абсолютно невменяемый одиночный режим, который был сделан в традициях "мне бы всего и побольше!!!!". Перебор со всем - с требованиями к железу, с подачей сюжета - и особенно со стрельбой. Вокруг творится ужас и кошмар - при чем сугубо в аудиовизуальном смысле, от происходящего устаешь спустя 5-10 минут. Отдельной песней можно выделить мультиплеер: единственная здравая находка - это дополнительный слот для оборудования (мин всяких, камер, глушилок и т.д.). В остальном - тотальный идиотизм. Особенно доставлял укороченный ствол на Питоне (револьвер такой, если кто не в курсе) - пистолет становился менее мощным (?) и более точным (WTF???).
А теперь вышла Call Of Duty: Modern Warfare 3. Так чего же от нее ждать?
В первую очередь - это все та же Modern Warfare. Сюжет триквела продолжает одиночную компанию MW2. Режим спецопераций никуда не делся - но теперь в кооперативных спецоперациях напарника можно подхватить "на лету", как в сетевой игре.
Мультиплеер стал шустрее. Игры находит быстрее, соединяется быстрее. Вместо выбора "играть на этой карте или нет" предоставляется выбор "играть на этой карте или на вот этой", а вот добавить чат-болталку в "зале ожидания" не додумались. Оружия много, и это радует. Также радует, что любителей поизображать врачей и поставить противнику ректальный суппозиторий с тротиловым эквивалентом (или попросту из подствольника зарядить гранатой в жопу) теперь искусственно не ограничивают одним модулем подобно Black Ops - как и в MW2 можно нацепит гранатомет и еще какой-то из модулей. Кстати, о модулях. Теперь оружие тоже набивает уровень. Набивая уровень открываются новые модули и тех.усовершенствования - снижение отдачи, повышение урона, возможность поставить два модуля. Таким образом, если ты любитель бегать с двумя модулями, тебе больше не нужно жертвовать одним из перков для этого. Это радует. Еще радует, что список наград за серию - киллстриков - теперь для каждого класса свой. Из забавных килстриков можно выделить 5 вертолетов на бреющем полете, штурмовой дрон и дистанционно управляемую турель.
На первый взгляд, движок остался практически неизменным. Графика ненамного лучше MW2, и с аналогичными видеонастройками работает так же (по крайней мере у меня ;-) ). Бои стали немного динамичнее, кажется, хотя и в предыдущем "варфаре" они от недостатка динамики не страдали.
Еще в сравнении с Блек Опсом радует то, что подбор игроков работает так же, как в MW2 - нет кучи серверов, где куча ограничений - где-то бегать нельзя, где-то прыгать, где-то кемпить, где-то из определенного оружия стрелять... Здесь нет этих сугубо задротских "фишечек". Хочешь играть с какими-то правилами - шуруй в закрытую игру.
Если подводить итог - это то, чего ждали от Activision. Если нравится MW2 - вперед в магазин за диском. Если нет - что ж, видимо ты не любитель стрелялок ))